作者:江孟庭
前言
自從星星誕生發售有了新的黑夜魔靈後,構思幸福蛋可以在那些牌組中運作變成我這半年多來的課題。黑夜魔靈作為二階進化非常卡手,又吃牌組空間,實在不是個好選擇。後來嘗試了水、鋼、電,最後在台中RL賽中與賽前的TL用阿爾雷丘外掛幸福蛋的方式,此時幸福蛋有了好的填能增加後期雷丘的傷害,彈在牌組運作上就很像是雷丘的隨身電源而有點失焦。時間/空間發售後,嘗試結合帝牙盧卡以及用青銅鐘轉能,但仍會碰上進化鍊太多影響穩定性,以及鋼牌大多都很吃換位,如果用拔能撤退會大量損失能量(=招式傷害)的問題。最後還是回到幸福蛋主流,與大奶罐合作的牌型。
幸福大奶這副牌型剛出來的時候,除了主打手幸福蛋的高HP,大奶罐對V寶可夢的霸體外,主要是透過槌子將對手能量槌掉,以及博士的研究+希嘉娜的抽濾進行干擾與運作。然而,槌子有運以及丟硬幣會拖延時間的問題,而博士則很容易在前期將後期需要的資源丟到器牌區中,如果丟掉資源後,上手的卻滿手都是能量,影響運作會非常嚴重。希嘉娜在這副牌剛出來的時候,有一定的運作效果,然而在大家都熟知大奶罐的傷害計算方式後,看到/懷疑是這副牌時,就會一定程度的控制自己備戰區的寶可夢數量,而這樣也會讓希嘉娜的抽牌常常只在4張以下,雖說選擇性棄手牌是件很好的事情,但對於抽濾的幫助會被對手所干擾。因此在橫濱CL上,就看到新的牌型誕生。而後也基於該牌行的方式進行了改變,雖說這次大賽僅打到第七場,以4勝3敗的成績無緣繼續推廣送幸福,然而在賽場測試下,也確定了目前構築也具備一定的強度與流暢度,如果運氣沒有太差,理論上應該可以再往前多撐幾個回合的。
寶可夢
首先,幸福蛋跟大奶罐各放三張。因為多數對局中,無論是幸福蛋還是大奶罐大概都只會做出2-3隻,而且有可能會用黑連回手,在本構築中又有加入普通釣竿作為回牌庫的手段,因此認為3張就夠了,而剩下的空間可以留給其他料件使用。
光輝忍蛙放一張,一則幫助將不需要的能量棄到棄牌區,並且可以抽兩張牌加速運作。
詭角鹿V一張,主要是在協助幸福蛋受到傷害下,需要撤退但又有需要維持打線連續性的中後期使用,雖說目前在賽場上的實際上使用機率並不高,但在對上高血量且需要一拳擊倒的時候,會是代替幸福蛋的重要打手。
叉字蝠V,在牌組運作的第三回合開始,很可能會出現手牌資源不夠的狀況,除了人物卡之外,放一張叉字蝠也是為了確保中期的手牌資源足夠運作。
25周年Y鳥,主要是針對夢幻的能量,在前期相對卡手時去針對能量進行打擊。
土龍弟弟,以防鬥系牌組,現環境在對上風速狗的時候是非常重要的一張牌。
物品
先機球四張,加上還有三張捕獲能,以本牌組不吃鋪場的特性,理論上是足夠的,雖說有時仍會被運氣成分影響,但我認為這樣的狀態是足以應對大多數對局。
厲害傷藥是屬於運作中期才有一定效果,有時有奇效但有時效果不彰。主要可以計算的方式為,對手兩下打出的傷害減掉300(如果沒有斗篷則為250),如果比120低,可以多拖一拳,這樣會增加非常多勝算。然而如果兩下大於420/370,則厲害傷藥的效果會變得沒意義,因此可以扣著給其他寶可夢用,或直接當棄牌棄掉。
交替推車本身除了換位外,還有回復30HP的效果,雖說效果並沒有很顯著,但在作為要用HP跟對手互換的牌型,有時還是有一些幫助。
健行鞋,非常重要的一張牌,加速牌組運作的途中,如果抽到第一張為能量,有三種作法,當打手為大奶罐時,先確認前後排大奶罐的能量是否充足,如果仍有未養齊的,上手,已填能為主要目標,如果是強力能量,則通常會留下來增加大奶罐的傷害。如果打手為幸福蛋,通常是直接丟棄以取得下一張牌的資源,畢竟幸福蛋打出上害後,可以將棄牌區的能量回填給自己。最後,則是在還需要更多抽濾的時候,可以將能量取出給忍蛙抽濾,這樣有機會比健行鞋多抽一張。
斗篷,不一定要只給幸福蛋,有時也是可以斟酌給場上的其他工具寶可夢以確保不會被抓出來殺掉,構築上或許可以放回4張,但有時純粹是運氣問題,兩張其實就有足夠干擾性了。另外,對上夢幻的對局,斗篷可以確保大奶罐不會被夢幻第二招的130點傷害一次擊倒,如果沒有後牌,手上有斗篷的一定要先上上去。
朋友手冊跟普通釣竿主要是將棄牌區資源進行回收用,這副牌其實順起來牌庫壓縮速度並不慢,因此很有機會在回收後,繼續抽出來使用。
支援者
老大三張,以利抓對手罰站或後排,因為有朋友手冊,兩張或三張都是可以調整的。在用幸福蛋為打手的時候,因為需要打出傷害才填能,老大就有了妙用,可以先抓個60血的後排上來,一來段對手動點(尤其是淚眼蜥),二來也可以從獎賞卡拿一張當抽排增加手排資源,三來也是搶獎的機會,畢竟很可能是1/2/1/2或1/2/3拿。如果是100上下的,我可能會在上一個回合先手填養後排,看要用交替或直接拔能以利可以再吸上來這樣邊打邊養大。
瑪俐三張,希嘉娜跟博士各一張,如此調整是為了盡量減少資源的浪費,這點在中後期對局上會有幫助。加上現在有忍蛙、健行鞋協助抽濾,瑪俐的五張有一定的抽濾效果,也順帶可以達到干擾對手的作用。其他協助抽濾的還有養鳥人(兼換位)以及兩張賽寶利。賽寶利現在的構築大多會放到兩張,兩張下去後,有充分的作用讓對手的場上資源都丟棄到棄牌區,並不容易再回到場上進行使用,並且也有維持手上資源不被丟棄/放到排庫底的效果。
黑連有時候也有非常好的效果,然而如果回手,幸福蛋的打線就會直接中斷,用博士的排型就可能需要利用下個回合的博士將能量丟到棄牌區,然而在大家都有大奶罐對策的當下,這樣的時間差會有些問題產生。因此將黑連的張數放回一張,一到兩張都是合理配置。
場地
通頂雪道應該是現在最重要的一張卡,跟夢幻的對局基本上就是在拚起手有沒有雪道,然後第二回合是否有第二張備用的可以防止被壓掉。因為是特能軸,對上鋁鋼龍時,雪道的使用要計算對手還有多少戰鬥場卡,並且要在能打出傷害時再發動。當然也可以壓制阿爾/帕路的Vstar進行早期壓制。而如果要使用詭角鹿,請確定先將算好的能量數目轉上去後在押上雪道。至於忍蛙效果跟雪道壓制,我會選擇暫時不使用忍蛙而先以雪道壓制對手為主,畢竟現在這樣的構築本來就可以靠支援者卡達到一定程度的抽濾效果了。
戰競溫泉,減傷也是有一定的干擾性,但主要是作為自己壓掉雪道的白板。
能量
主要要注意的是,如果打手是大奶罐,要盡量用強力能量增加基礎傷害,因此強力能量要保留給大奶罐使用。幸運能量主要是抽濾用,但因為幸福蛋可以由棄牌區填能,因此是主要被先行丟到棄牌區的能量。雙重渦輪能量除了產生的傷害略高於單一能量外,重點還有做為Y鳥一回合衝出來進行噴能、傷藥以及必要時拔能撤退所使用。
關於2022台灣冠軍賽賽後心得: https://kojimayokusa.blogspot.com/2022/06/2022ptcg-taiwan-championships.html
關於對局: https://kojimayokusa.blogspot.com/2022/06/blog-post_12.html