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2022年6月12日 星期日

關於幸福蛋大奶罐的對局

 作者:江孟庭 


先附上使用的牌組以及攻略/解說: https://kojimayokusa.blogspot.com/2022/06/blog-post.html


夢幻-主打手為幸福蛋,雪道壓好壓滿。之後靠幸福蛋打出越來越高的傷害。如果早期雪道壓制不足,可能可以考慮先用Y鳥噴對手能量後,在盡快用雪道壓制。非常一翻兩瞪眼的對局,看是對手卡還是自己被打光。最好的拿獎法會是1美洛/2蓋諾/3夢幻Vmax快速結束遊戲。


帕路-主打手為奶罐,但可考慮做幸福蛋/詭角鹿作為副打手。作出第二隻奶罐後,不用怕諜報千面的水子彈,尤其是裝上斗篷後,110+50=160HP,會需要水子彈打兩拳,而後排還要先被點好幾下才行。然而由於諜報軸被清掉後,對手也會剩下很少的後排,這時就需要副打手協助拿取最後一兩獎。有的會配置寶石海星,然而裝上斗篷後仍需要5下才擊倒大奶罐,只要不要因自己的其他寶可夢導致掉獎太快,應該是能達到有效的控場能力。


阿爾鋁鋼龍-主打手為幸福蛋,注意鋁鋼龍的傷害為220,大奶罐完全沒有招架之力。但可能可以在前期用大奶罐擋對手阿爾宙斯的180傷害。對局的主要重點為場地的戰爭,要有雪道才能打出傷害,以及如果幸福蛋的能量不足,可以用詭角鹿前後交替協助增加傷害。或是針對對手的阿爾跟小鋁鋼進行處理。


索羅亞克V-主打手為大奶罐,畢竟對手要鋪傷需要鋪場,請注意索羅的傷害是很有機會高於300以上的。對手的處理方式多會用梗鬼,然而只要後排不多,傷害並不高,反而會增加自己一獎一獎拿的機會。另外有一種牌型是使用謎你Q,但這時可以做一隻幸福蛋或詭角鹿等當副打手應對。況且太針對解奶罐的構築,常常會造成運作上不順暢的局面。


幸福大奶-當確定對手跟自己為內戰時,奶罐為主要打手,盡量減少後排的數量,並且開始快速濾牌以求將強力能量填在自己奶罐身上,加上斗篷以及對手的後排失誤,很有機會換贏比較沒經驗的訓練家。


喜翠風速狗-基本上就是祈禱對手卡手,對局勝率大概只有兩成。土龍弟弟保護幸福蛋(需要前後排各做一隻),並且盡量用傷藥等協助在搶獎上取得優勢。要注意通常會放一張龍系蘋果龍,會計算有特性寶可夢數量*50的傷害。因此場上也是能少則少。


柱神-用幸福蛋跟土龍,很吃老大的指令以及對手卡手。


其他阿爾系統-主打手大奶罐,對手大多無力招架。做兩隻大奶罐以免對手突然抓出香水即可。


帕奇利茲/烏鴉頭頭-意外有一定爆發力的排型,由於對手主打手為帕奇利茲,傷害約可以計算為150-270左右。注意要壓好雪道,然後用幸福蛋見一隻殺一隻,有老大就抓後排烏鴉來殺。

鐵蟻: 確定鐵以後請放慢速度,手上扣好能量,千萬不要壓雪道,做第兩隻幸福蛋一前一後,一隻一隻慢慢殺就好。不懂遇到鐵蟻怎麼輸......


PTCG 幸福蛋大奶罐 攻略/解說

 作者:江孟庭 

前言

    自從星星誕生發售有了新的黑夜魔靈後,構思幸福蛋可以在那些牌組中運作變成我這半年多來的課題。黑夜魔靈作為二階進化非常卡手,又吃牌組空間,實在不是個好選擇。後來嘗試了水、鋼、電,最後在台中RL賽中與賽前的TL用阿爾雷丘外掛幸福蛋的方式,此時幸福蛋有了好的填能增加後期雷丘的傷害,彈在牌組運作上就很像是雷丘的隨身電源而有點失焦。時間/空間發售後,嘗試結合帝牙盧卡以及用青銅鐘轉能,但仍會碰上進化鍊太多影響穩定性,以及鋼牌大多都很吃換位,如果用拔能撤退會大量損失能量(=招式傷害)的問題。最後還是回到幸福蛋主流,與大奶罐合作的牌型。


    幸福大奶這副牌型剛出來的時候,除了主打手幸福蛋的高HP,大奶罐對V寶可夢的霸體外,主要是透過槌子將對手能量槌掉,以及博士的研究+希嘉娜的抽濾進行干擾與運作。然而,槌子有運以及丟硬幣會拖延時間的問題,而博士則很容易在前期將後期需要的資源丟到器牌區中,如果丟掉資源後,上手的卻滿手都是能量,影響運作會非常嚴重。希嘉娜在這副牌剛出來的時候,有一定的運作效果,然而在大家都熟知大奶罐的傷害計算方式後,看到/懷疑是這副牌時,就會一定程度的控制自己備戰區的寶可夢數量,而這樣也會讓希嘉娜的抽牌常常只在4張以下,雖說選擇性棄手牌是件很好的事情,但對於抽濾的幫助會被對手所干擾。因此在橫濱CL上,就看到新的牌型誕生。而後也基於該牌行的方式進行了改變,雖說這次大賽僅打到第七場,以4勝3敗的成績無緣繼續推廣送幸福,然而在賽場測試下,也確定了目前構築也具備一定的強度與流暢度,如果運氣沒有太差,理論上應該可以再往前多撐幾個回合的。




寶可夢

    首先,幸福蛋跟大奶罐各放三張。因為多數對局中,無論是幸福蛋還是大奶罐大概都只會做出2-3隻,而且有可能會用黑連回手,在本構築中又有加入普通釣竿作為回牌庫的手段,因此認為3張就夠了,而剩下的空間可以留給其他料件使用。

    光輝忍蛙放一張,一則幫助將不需要的能量棄到棄牌區,並且可以抽兩張牌加速運作。

    詭角鹿V一張,主要是在協助幸福蛋受到傷害下,需要撤退但又有需要維持打線連續性的中後期使用,雖說目前在賽場上的實際上使用機率並不高,但在對上高血量且需要一拳擊倒的時候,會是代替幸福蛋的重要打手。

    叉字蝠V,在牌組運作的第三回合開始,很可能會出現手牌資源不夠的狀況,除了人物卡之外,放一張叉字蝠也是為了確保中期的手牌資源足夠運作。

    25周年Y鳥,主要是針對夢幻的能量,在前期相對卡手時去針對能量進行打擊。

    土龍弟弟,以防鬥系牌組,現環境在對上風速狗的時候是非常重要的一張牌。


物品

    先機球四張,加上還有三張捕獲能,以本牌組不吃鋪場的特性,理論上是足夠的,雖說有時仍會被運氣成分影響,但我認為這樣的狀態是足以應對大多數對局。

    厲害傷藥是屬於運作中期才有一定效果,有時有奇效但有時效果不彰。主要可以計算的方式為,對手兩下打出的傷害減掉300(如果沒有斗篷則為250),如果比120低,可以多拖一拳,這樣會增加非常多勝算。然而如果兩下大於420/370,則厲害傷藥的效果會變得沒意義,因此可以扣著給其他寶可夢用,或直接當棄牌棄掉。

    交替推車本身除了換位外,還有回復30HP的效果,雖說效果並沒有很顯著,但在作為要用HP跟對手互換的牌型,有時還是有一些幫助。

    健行鞋,非常重要的一張牌,加速牌組運作的途中,如果抽到第一張為能量,有三種作法,當打手為大奶罐時,先確認前後排大奶罐的能量是否充足,如果仍有未養齊的,上手,已填能為主要目標,如果是強力能量,則通常會留下來增加大奶罐的傷害。如果打手為幸福蛋,通常是直接丟棄以取得下一張牌的資源,畢竟幸福蛋打出上害後,可以將棄牌區的能量回填給自己。最後,則是在還需要更多抽濾的時候,可以將能量取出給忍蛙抽濾,這樣有機會比健行鞋多抽一張。

    斗篷,不一定要只給幸福蛋,有時也是可以斟酌給場上的其他工具寶可夢以確保不會被抓出來殺掉,構築上或許可以放回4張,但有時純粹是運氣問題,兩張其實就有足夠干擾性了。另外,對上夢幻的對局,斗篷可以確保大奶罐不會被夢幻第二招的130點傷害一次擊倒,如果沒有後牌,手上有斗篷的一定要先上上去。

    朋友手冊跟普通釣竿主要是將棄牌區資源進行回收用,這副牌其實順起來牌庫壓縮速度並不慢,因此很有機會在回收後,繼續抽出來使用。


支援者

    老大三張,以利抓對手罰站或後排,因為有朋友手冊,兩張或三張都是可以調整的。在用幸福蛋為打手的時候,因為需要打出傷害才填能,老大就有了妙用,可以先抓個60血的後排上來,一來段對手動點(尤其是淚眼蜥),二來也可以從獎賞卡拿一張當抽排增加手排資源,三來也是搶獎的機會,畢竟很可能是1/2/1/2或1/2/3拿。如果是100上下的,我可能會在上一個回合先手填養後排,看要用交替或直接拔能以利可以再吸上來這樣邊打邊養大。

    瑪俐三張,希嘉娜跟博士各一張,如此調整是為了盡量減少資源的浪費,這點在中後期對局上會有幫助。加上現在有忍蛙、健行鞋協助抽濾,瑪俐的五張有一定的抽濾效果,也順帶可以達到干擾對手的作用。其他協助抽濾的還有養鳥人(兼換位)以及兩張賽寶利。賽寶利現在的構築大多會放到兩張,兩張下去後,有充分的作用讓對手的場上資源都丟棄到棄牌區,並不容易再回到場上進行使用,並且也有維持手上資源不被丟棄/放到排庫底的效果。

    黑連有時候也有非常好的效果,然而如果回手,幸福蛋的打線就會直接中斷,用博士的排型就可能需要利用下個回合的博士將能量丟到棄牌區,然而在大家都有大奶罐對策的當下,這樣的時間差會有些問題產生。因此將黑連的張數放回一張,一到兩張都是合理配置。


場地

    通頂雪道應該是現在最重要的一張卡,跟夢幻的對局基本上就是在拚起手有沒有雪道,然後第二回合是否有第二張備用的可以防止被壓掉。因為是特能軸,對上鋁鋼龍時,雪道的使用要計算對手還有多少戰鬥場卡,並且要在能打出傷害時再發動。當然也可以壓制阿爾/帕路的Vstar進行早期壓制。而如果要使用詭角鹿,請確定先將算好的能量數目轉上去後在押上雪道。至於忍蛙效果跟雪道壓制,我會選擇暫時不使用忍蛙而先以雪道壓制對手為主,畢竟現在這樣的構築本來就可以靠支援者卡達到一定程度的抽濾效果了。

    戰競溫泉,減傷也是有一定的干擾性,但主要是作為自己壓掉雪道的白板。

能量

    主要要注意的是,如果打手是大奶罐,要盡量用強力能量增加基礎傷害,因此強力能量要保留給大奶罐使用。幸運能量主要是抽濾用,但因為幸福蛋可以由棄牌區填能,因此是主要被先行丟到棄牌區的能量。雙重渦輪能量除了產生的傷害略高於單一能量外,重點還有做為Y鳥一回合衝出來進行噴能、傷藥以及必要時拔能撤退所使用。


關於2022台灣冠軍賽賽後心得: https://kojimayokusa.blogspot.com/2022/06/2022ptcg-taiwan-championships.html

關於對局: https://kojimayokusa.blogspot.com/2022/06/blog-post_12.html


2022年6月11日 星期六

記在2022年台灣冠軍戰(PTCG Taiwan Championships)之後

 作者:江孟庭 

不多說,先上構築表。


牌組構築編碼: fIvsVj-zrypDi-yuuDjB


    打完了一天的比賽,今天帶著這段時間在上班之餘,屢屢調整的幸福蛋(大奶罐)牌組應戰。最後以4-3結束了今天的旅程,身為solo玩家,這樣的戰績應該算是有一定的實力展現了。

    第一場- W夢幻,對手被雪道壓死,幸福蛋一拳130以上非常痛。

    第二場- L夢幻,起站幸福蛋+斗篷,沒捕獲能也沒球所以沒後台。被後攻一的美洛耶塔打出300傷害OTK。對手開三次機械鵠/兩張VIP實在無法招架。

    第三場- L夢幻,這次是之前有遇過的對手,但起站是大奶罐,還是沒後台,而這次連抽濾人物都沒上手。在後手第二回合,對手做好夢幻Vmax就無殘念解決了我家唯一一隻……。而後我們在現場繼續玩/測試對手的帕路牌組,這次測試也讓我認識到,我的構築在抽濾理論上沒有太多問題,純粹是賽場運氣。

    第四場- W 阿爾鋁鋼龍,不能說前三場突然被直落二沒有影響到心情,但自從上次台中RL的經驗後,覺得總是要測看看自己的實力,也看看說自己這樣的構築能打到哪裡。起站對手阿爾,我是大奶罐,因為在洗牌時有看到對方有鬥能,就在猜是否為鋁鋼龍或連擊熊等鬥系牌組。鋁鋼龍在訓練場的選擇上,有不同的流派,但總之就是要扣好通頂雪道,不然走特能軸的我是打不出任何傷害的。最後還好用幸福蛋的幫助下,解決掉對手一隻鋁鋼龍,而後又遇到對手卡能量的狀況下,驚險活了下來。

    第五場-W 對手沒來。可能因為是剛過中午,又是屬於已經兩敗的場,有些訓練家因此就棄權不來了。但在之間,除了抓準時間用餐外,也思考了這次的目的,就看看能打到哪裡。

    第六場-W 帕奇利茲,有點意外這副牌打了上來,是一副有趣的小人牌組。因為主要輸出是帕奇利茲(自己場上的裝備數*30點傷害),因此要用幸福蛋去扛傷害。雖說沒有真實對過這副套排,但知道主要傷害來源會是烏鴉頭頭V的特性造成,因此雪道也是抽到就盡快壓好壓滿,也壓掉對方可以換裝備的百貨公司。150-180傷害,且利用學習裝置讓能量可以維持打線,不失為一副初見殺的牌組。在對戰中閒聊時,跟對手互相稱讚彼此的套牌很可愛(可愛是重點!!),然後也得知對手曾送下去一副幸福蛋使用者。我猜該同行可能是想要維持光輝忍蛙的抽濾,而沒有注意到需要下雪道防止烏鴉頭頭V在身上帶滿裝備。因此不小心被對手300以上的傷害收掉幸福彈所造成。

    第七場- L 諜報帕路,雖說我起站是詭角鹿V,但後臺透過叉字蝠V以及支援者的協助抽濾,順利在後手第一回合達到漂亮的舖場,且在第二回合利用詭角鹿V直接氣絕對手的變澀蜥斷絕對手進化成千面避役的動點。結果對手右手進了一張糖果,然後就動起來先用交錯殺了叉字蝠,次一回合再用號角+老大殺了第二次從墳場抓起來殺的叉字蝠。然後我開始養幸福蛋,且順利讓挨了帕路200點的一拳,帶著斗篷的詭角鹿V撤回了備戰區。這時詭角鹿V因為用交替推車+高級傷藥,共回了150點血量,殘存HP為220。而手上的資源剩下博士的研究可以用,對手則手上握有第三張交錯切換機。知道這裡有瑪莉就能干擾到,然而就是差了一回合。算是滿可惜的敗場。對手也承認如果那回沒有右手進了糖果,應該會換他敗場。


牌組攻略/解說: https://kojimayokusa.blogspot.com/2022/06/blog-post.html

對局: https://kojimayokusa.blogspot.com/2022/06/blog-post_12.html